52日目 真紅のアンティーク

 仕事終わりに同僚とグループSNEの真紅のアンティークという推理ボドゲを遊んだ。プレイ済みの人がGMをしてくれて、初プレイ者2人で挑戦。ターンごと限られた回数で開く手がかりを選び、殺人事件の犯人や状況などを推理してゆく。約2時間半で回答をまとめ、エピローグまで聴き入った。ちょうどよいボリュームだと思えたのはGMしてくれた人の辣腕のおかげだと思う。プレイヤー側、深読みしすぎでだいぶ迷宮に入りかけていたところをほどよいヒントで導いてもらった。手がかりを開ける回数でチャレンジモードも用意しつつも、気になる人は基本すべての手がかりをみることが許されているのはよい塩梅だと思った。よきエンド、よき評価にてクリア。こういうのを作りたくて考えてみることがあるけど、絶対に難しく理不尽に作ってしまう自信がある。クリアして全容を見、そう思った。

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